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마인드맵을 처음 접한건 고1때였다.

윤리였나?가정이었나? 마인드맵과 특별히 상관없는 수업이었는데
여자선생님은 마인드맵이라는 신기한 방법으로 수업을 진행하셨다.

그 후 시간은 흘러 마인드맵이 소프트웨어 개발에도 적용이 되는 것을 알게되고
실제로 가끔 사용하게 되었다.

수업후 8년이나 지난 지금에 와서도 유용하게 쓰이는 것을 보면
그 때의 마인드 맵 수업은 적어도 나한테는 구구단만큼 중요한 수업이었던 것 같다.


프로젝트 설계할때도 그렇지만 마인드맵은 연습장에다 펜으로 끄적이는 맛이 있는 작업이다.
하지만 좋은 도구들이 많아 나와
키보드와 마우스로도 어색함 없이 오히려 더 편하게 마인드맵 작업을 도와준다.

가장 잘 알려진 툴은
FreeMind이다.

http://freemind.sourceforge.net


오픈소스 소프트웨어로 소스까지 친절히 공개하고 있다.

이번 포스팅에서 소개하고자 하는 것은
 Mindmeister로 마인드맵 웹2.0 서비스,
다시 말해 다른 소프트웨어 설치없이 웹브라우저에서 동작하는 마인드맵도구이다.
http://www.mindmeister.com/ (새 창으로 열기)

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웹2.0이 아직 해결해야 할 문제인 응답속도 문제를 그대로 가지고 있긴 하지만
웹기반이라 따로 파일관리할 필요가 없어 너무 편리한 도구이다.

이번 시험기간 중 한과목에서 이 도구를 이용해 시험공부를 해보았다.


결과는??


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Development/Etc_Computing  |  2007/05/07 17:58
Olivia
2007/05/07 19:50 댓글에 댓글수정/삭제
우우와~~~ 제가 이런거 없나 너무 필요했었던 건데, 한번 써봐야겠네요^^
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