다음 학기 마지막 학기복학을 앞두고 있어
이번 여름이 마지막 방학입니다.
학생 개발자로서 누릴 수 있는 기쁨 중 하나는 공모전이라 생각됩니다.
일반인도 참가 가능하겠지만, 바쁜 직장생활 중 짬을 내는게 쉬운 일이 아닐 것 같습니다.
한게임에서 본인들이 내놓은 게임개발 툴인 Game Oven을 이용한 게임을
공모하는 공모전을 진행중이라 준비 중입니다.
매번 준비만 하다 매듭짓지 못했던 저였기에 이번에는 제출에 의의를 두고 있습니다.
새 저작권법이 이해가 안되어 캡쳐사진이나 문구를 올리기가 무섭네요.
몇 일 훑어보니 기존 게임개발자들이 스크립트 개발에 사용하던 루아를 이용하고 있습니다.
기존 게임엔진 처럼 DirectX와 C++를 이용하여 코어를 만들어 놓은 후
툴 사용자들이 코어를 건드리지 않아도 되고
스크립트 언어인 루아에 대한 약간의 지식만 있으면 개발가능하도록 해놓았네요.
레퍼런스를 보니 반갑게도 ClutchTime에서 사용중인 TinyXML과
A게임회사에서 제 일이었던 FMOD, Boost C++이 보이네요.
제가 감히 좋고 나쁘고 평을 하긴 무리일 것 같으니 직접 다운받아 튜토리얼을 돌려보시길 권해드립니다.
http://idogame.hangame.com/














